遊戲的現金道具吸引和需求
回想過去,在和同學一起玩遊戲時,
自己都忍不住想走捷徑,
也就是課金,
無論是買遊戲幣還是其他現金道具,
一部分是那種回不去了的消耗品,
另一部分多少還可以轉賣的保值品,
但是經歷了很多事情,
像是遊戲調整機率商品,可能之前1000元的物品,立刻少了8成價值,變成2百多或更低需求的倉庫商品,
又或者換了代理商,帳號資料全部重置,
若需要改綁還要提供身份證那些給他們,
簽名帳號同意書之類的,
以上都是發生過的,後來同學都不玩之後,
有時候在想這個標題,
當初的吸引和需求,現在卻覺得一種感傷...
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我是覺得那些都說虛擬的,就算多吸引我也不會課金。
享樂方面我寧願拿來買實質的衣服或更好的家居用品。
不一定不值得,花錢買快樂呀,你至少當下是快樂的,也會留有一段美好的回憶,我固定有成長就會截圖的習慣,偶爾玩會錄影,以後遊戲不在了還能懷念整個成長紀錄😂
我上個遊戲倒前,他公告一個月後關服,那個月我只要上遊戲我就錄影,整整錄了一個月然後存雲端,當時忘記存成長截圖😢(從1等開始截的...
如果真的覺得課金不值得但又想課,那就課少少的就好了呀,課必要的就好,消耗品別課安餒。
我本來是無課玩家,經歷過上個遊戲倒的衝擊,所以下個遊戲我決定課金😂,我覺得既然喜歡遊戲,還是要支持一下他們,畢竟他們也是靠收入支撐下去的,而且上個遊戲讓我想到不管我無課多猛,但你仔細想其實你再課金不就更猛了嗎,明明花一樣的時間,為啥不小課一下,當時那個要倒的遊戲,我才剛覺得自己終於爬上大老的位置,結果還沒享受一波,他就跟我說要倒了😂。。。